chuck´s räuberlager
2 verfasser
Seite 1 von 1
chuck´s räuberlager
aus gegebenem anlass hab ich mich mal ein wenig mit dem kampfsimulator gespielt und wenn ich nochmal gegen chuck kämpfen müsste, würde ich folgende strategie wählen:
erste welle 170 reiter
zweite welle 150 milizen und 50 lb
ohne gewähr und am besten nochmal mit kampfsimulator durchrechnen.
wenn jemand ne bessere strategie hat, dann immer her damit!!!!
erste welle 170 reiter
zweite welle 150 milizen und 50 lb
ohne gewähr und am besten nochmal mit kampfsimulator durchrechnen.
wenn jemand ne bessere strategie hat, dann immer her damit!!!!
Gast- Gast
chucks räuberlager
um chuck zu plätten habe ich 120 soldaten und 80 miliz verwendet. die anderen räuber mit rekruten, bogenschützen und reitern.
amsta- Gildenführung
- Anzahl der Beiträge : 98
Anmeldedatum : 18.03.11
Alter : 53
Ort : Schweiz
ich den chuck ...
... genau wie amsta
die eisnswerter auf dem hanelsmarkt
diepukte für die sodaten an chuck vorbei bei den schweren lagerweise
die eisnswerter auf dem hanelsmarkt
diepukte für die sodaten an chuck vorbei bei den schweren lagerweise
tj121158- Forum-Administrator
- Anzahl der Beiträge : 289
Anmeldedatum : 18.03.11
Alter : 65
Ort : Hamburg
Re: chuck´s räuberlager
ich hatte für Chucks Räuberlager keine Soldaten, war auch erst Level 24.
Ich hatte folgendes zu erledigen: 1 Chuck, 100 Raufbolde
dann hatte ich Langbögen und Milizen aufgebaut. Eine Garnision mit 132 Milizen und 60 Langbögen und 8 Reiter.
2. Garnision mit 35 Rekruten, 10 Reitern, 19 Bogenschützen, 3 Milizen. Also 67 Angreifer.
Der Simulator sagte: Lager wird platt gemacht!
Dann mein Verhängnis:
ich schickte zuerst die erste "große" Garnision los. Hatte auch den kürzesten Weg.
Danach schickte ich direkt die zweite los, die stand etwas weiter weg. Beide gingen parlell den Weg rauf und beim Abbiegen waren sie plötzlich gleichauf. Sie kamen tatsächlich genau gleichzeitig an! UNd erst nach dem Kampf sah ich, dass leider die "kleine" einheit zuerst angegriffen hatte. Und somit habe ich einfach Rekruten "verballert".
Das Ende der Geschichte: es blieben 6 Raufbolde übrig, die ich erst heute, also am nächsten Tag angreifen konnte, dafür reichten dann aber auch 10 Rekruten.
Ich hatte folgendes zu erledigen: 1 Chuck, 100 Raufbolde
dann hatte ich Langbögen und Milizen aufgebaut. Eine Garnision mit 132 Milizen und 60 Langbögen und 8 Reiter.
2. Garnision mit 35 Rekruten, 10 Reitern, 19 Bogenschützen, 3 Milizen. Also 67 Angreifer.
Der Simulator sagte: Lager wird platt gemacht!
Dann mein Verhängnis:
ich schickte zuerst die erste "große" Garnision los. Hatte auch den kürzesten Weg.
Danach schickte ich direkt die zweite los, die stand etwas weiter weg. Beide gingen parlell den Weg rauf und beim Abbiegen waren sie plötzlich gleichauf. Sie kamen tatsächlich genau gleichzeitig an! UNd erst nach dem Kampf sah ich, dass leider die "kleine" einheit zuerst angegriffen hatte. Und somit habe ich einfach Rekruten "verballert".
Das Ende der Geschichte: es blieben 6 Raufbolde übrig, die ich erst heute, also am nächsten Tag angreifen konnte, dafür reichten dann aber auch 10 Rekruten.
Gast- Gast
Re: chuck´s räuberlager
Sorry, ich war mir eigentlich sicher, dass wir diesen Link hier im Forum haben. Scheinbar doch nicht:
http://www.siedlertools.de/wiki/Kampfsystem#General_.2B1_Rekrut
Da steht nämlich alles drin, was man braucht, um allen Räubern beizukommen. Hat man diesen auch noch dazu:
http://profizocker.aktiv-forum.com/h15-kampfsimulatorindex
kann man den ersten Link an seine Möglichkeiten anpassen und das Ergebnis ausloten.
Zu tj: Sie ist eine Seele von Mensch und geschätzte 20 Stunden im Spiel Man kann sie immer fragen, wenn Fragen auftauchen. Wird aber auch leicht kratzig, wenn sie immer und immer wieder die gleichen Fragen diskutieren muss. Vor allem, wenn sie sie allein diskutieren muss, weil solche Leute wie ich sich selten blicken lassen. "tj macht das schon". Auf keinen Fall ist das böse gemeint und nachtragend ist sie auch nicht. Schön, dass Du geschrieben hast, dass Du niemandem zu nahe treten wolltest. Ich glaube auch nicht, dass es jemand so aufgefasst hat. Aber tj hat hier schon einige Sachen mit "Ehemaligen" durchgemacht und ich kann sie verstehen, wenn sie "den Anfängen wehren" will. Ich denke, wir werden uns schon zusammenraufen. Ich freu mich drauf.
http://www.siedlertools.de/wiki/Kampfsystem#General_.2B1_Rekrut
Da steht nämlich alles drin, was man braucht, um allen Räubern beizukommen. Hat man diesen auch noch dazu:
http://profizocker.aktiv-forum.com/h15-kampfsimulatorindex
kann man den ersten Link an seine Möglichkeiten anpassen und das Ergebnis ausloten.
Zu tj: Sie ist eine Seele von Mensch und geschätzte 20 Stunden im Spiel Man kann sie immer fragen, wenn Fragen auftauchen. Wird aber auch leicht kratzig, wenn sie immer und immer wieder die gleichen Fragen diskutieren muss. Vor allem, wenn sie sie allein diskutieren muss, weil solche Leute wie ich sich selten blicken lassen. "tj macht das schon". Auf keinen Fall ist das böse gemeint und nachtragend ist sie auch nicht. Schön, dass Du geschrieben hast, dass Du niemandem zu nahe treten wolltest. Ich glaube auch nicht, dass es jemand so aufgefasst hat. Aber tj hat hier schon einige Sachen mit "Ehemaligen" durchgemacht und ich kann sie verstehen, wenn sie "den Anfängen wehren" will. Ich denke, wir werden uns schon zusammenraufen. Ich freu mich drauf.
Gast- Gast
Seite 1 von 1
Befugnisse in diesem Forum
Sie können in diesem Forum nicht antworten
|
|